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开发团队透露游戏《最终幻想16》技术细节,采用自家全新引擎打造

[08月15日 08:52] 来源:IT之家   阅读量:19075   

,《最终幻想 16》的开发团队近期接受了杂志 《CG WORLD》 的采访,其中透露了一些本作在引擎上的信息。

据悉,《最终幻想 16》在开发初期考虑使用“夜光”引擎制作 ,不过由于游戏在开发周期上和 《最终幻想 15》 有部分重合,因此最后并未采用“夜光”引擎。

《最终幻想 15》使用的“夜光”引擎刻画游戏内“食品”相当出色,因此该游戏也被玩家称为“食物模拟器”

《最终幻想 15》使用的“夜光”引擎刻画游戏内“食品”相当出色,因此该游戏也被玩家称为“食物模拟器”

开发团队同时表示,Square Enix 此前也想过使用“虚幻 4、虚幻 5”这种“通用的引擎”来打造《最终幻想 16》,不过考虑到此类引擎不是自家的,且使用成本更高,对 Sqaure Enix 自身不利。最终开发团队决定从零开始,以《最终幻想 16》为起点来打造一个新的内部引擎,至于该引擎的具体信息,在此次的采访中官方并未给出明确的答复。

图源 《最终幻想 16》官方截图

不过值得一提的是 Square Enix 在 2022 年 9 月时申请注册了一个名为“Radac Engine”的商标,因此外媒 gameatsu 推测这应便是《最终幻想 16》所使用的引擎名称。

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